« La meilleure défense est l'attaque. En plus de mes poings. Ça devrait faire l'affaire. »
Assassin []
- Pré-requis: Niveau du Personnage: 40 ; Niveau voleur :35
Les assassins voient le combat comme une danse mortelle entre des adversaires. Ayant méticuleusement forgé leurs corps comme des féroces machines de guerre, les assassins utilisent leur discipline ciblée et leur conditionnement de fervente force pour défier leurs ennemis. Ils ne se reposent pas sur leurs seules armes et armure, la meilleure arme de l'assassin est son incroyable force et vitesse[1].
Présentation[]
L'Assassin est une classe de DPS[2] qui utilise ses buffs[3] afin de descendre rapidement ses ennemis.Les armes de prédilection de l'assasin sont les Griffes.
Caractéristiques raciales[]
Tous les Assassins ont les caractéristiques suivantes :
Expert en Griffe: ATQ PHY et ATQ MAG +10% si équipé d'une Griffe.
Maître en armures légères : Capable de porter une armure légère.
Selon la race, une capacité unique apparaît :
Compétences de Classe[]
Compétences Générales[]
Certificats[]
(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)
Talents[]
Icone | Nom | Prérequis | Lvl max | Description |
---|---|---|---|---|
Art de la boxe | Rien | 20 | A chaque niveau, ATQ et ATQ MAG griffe +1% | |
Art martial physique | Rien | 20 | A chque niveau, PV MAX + 1% | |
Dense comme la pierre | Rien | 20 | A chque niveau, DEG CRIT +2% | |
Art Martial | Rien | 20 | A chaque niveau, Taux CRIT +1% | |
Léger comme une plume | Rien | 20 | A chaque niveau, DEF +1% | |
Art martial mental | Rien | 20 | A chque niveau, PREC +1% | |
Rythme Adapté | Total pts de connaissance 20 | 10 | A chaque niveau, ESQ +1% | |
Aîkido | Total pts de connaissance 25 | 10 | A chaque niveau, DEG CRIT reçus -1% | |
Technique de combat | Total pts de connaissance 30 | 10 | A chque niveau, Force +1% | |
Dieu de la guerre | Art martial nv. 10 | 5 | A chaque niveau, DEG d'Assaut +3% | |
Faiblesse de frappe | Dense comme la pierre nv.10 | 5 | A chaque niveau, DEG de Coup d'effondrement +3% | |
Puissance farouche | Art martial mental nv.10. Total point de connaissance 15. | 5 | A chaque niveau, DEG de Faiblesse critique +3% | |
Puissance et Esprit | Technique de combat nv.5. Total pts de connaissance 35. | 5 | A chaque niveau, DEG de Cicatrice de l'Esprit +2% | |
Technique de Charge | Art martial Physique nv.10. | 1 | Avec Charge, bonus ATQ et VIT ATQ +20% | |
Technique de Force | Léger comme une plume nv.10. Total pts de conaissance 20 | 1 | Avec Contre-attaque, DEG PHY reçus -20% et +20% des DEG renvoyés. | |
Technique de défence | Rythme Adapté nv.5. Total pts de connaisance 25 | 1 | Avec défense aiguisée, bonus DEF et ESQ +10% | |
Idée fixe | Aikido nv.5. Total pts de connaissance 30. | 1 | Associé à intention sans faille, PREC et ESQ +20% pendant 2 secondes. | |
Respiration controlée | Total pts de connaissance 35 | 1 | Associé au contrôle de l'énergie, REC PV+20% par seconde, ralenti -20% |
Tenues[]
Notes et références[]
- ↑ Issu du site officiel d'Eden Eternal
- ↑ DPS : Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"), utilisé pour désigner un personnage destiné a faire le plus de dégât.
- ↑ Buff : Pouvoir ou compétence qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage.