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EE classes MartialArtist

« La meilleure défense est l'attaque. En plus de mes poings. Ça devrait faire l'affaire. »

Assasin Symbole Assassin Assassin Icone Jeu[]

Pré-requis: Niveau du Personnage: 40 ; Niveau voleur :35

Les assassins voient le combat comme une danse mortelle entre des adversaires. Ayant méticuleusement forgé leurs corps comme des féroces machines de guerre, les assassins utilisent leur discipline ciblée et leur conditionnement de fervente force pour défier leurs ennemis. Ils ne se reposent pas sur leurs seules armes et armure, la meilleure arme de l'assassin est son incroyable force et vitesse[1].

Présentation[]

L'Assassin est une classe de DPS[2] qui utilise ses buffs[3] afin de descendre rapidement ses ennemis.Les armes de prédilection de l'assasin sont les Griffes.

Caractéristiques raciales[]

Tous les Assassins ont les caractéristiques suivantes :
Capacité AssassinExpert en Griffe: ATQ PHY et ATQ MAG +10% si équipé d'une Griffe.
Capacité Armure LégèreMaître en armures légères : Capable de porter une armure légère.

Selon la race, une capacité unique apparaît :

Icône Race Caractéristique raciale PV PM FOR AGI INT SAG CHA
Capacité Assassin Humain Humain Impact Renversant : 2% de chance d'étourdir l'ennemi pendant 3 secondes. 117 81 123 115 100 100 105
Capacité Assassin Zumi Zumi Concentration de la Force : VIT ATQ + 10% si équipé d'une griffe. 110 91 121 117 100 100 105
Capacité Assassin Anuran Anuran Combo Martial: 2% de chance d'infliger une double attaque à chaque coup. 121 76 120 115 100 100 108
Ursun 2% de chance d'infliger l'état silence pendant 6s. 125 77 126 112 100 100 105
Ezelin PREC + 30%. 106 97 121 116 100 100 106

Compétences de Classe[]

Icône Nom Niv Type Incant Char Durée Élément Effet
Sort Assassin 5 Charge 5 Buff perso Instant 60 s 18 s / ATQ PHY +X et VIT ATQ +Y à chaque attaque. Non cumulable avec Défense Aiguisé.
Sort Assassin 10 Défense Aiguisée 10 Buff perso Instant 60 s 10 s / DEF +X et ESQ +Y à chaque attaque.
Sort Assassin 15 Perce-Armure 15 Dégâts Instant 4 s 12 s
Faiblesse Frappe
ATQ PHY +X. Réduit le taux de Blocage et de Parade de l'ennemi. Griffe requise.
Sort Assassin 20 Faiblesse Critique 20 Dégâts Instant 6 s 4 s
Faiblesse Frappe
ATQ PHY +X. Ennemis frappés avec DEG CRIT subis +100%. Griffes requise.
Sort Assassin 25 Assaut 25 Dégâts Instant 8 s 3 s / ATQ PHY +X. Charge un ennemi et l'étourdit pendant 3s.
Sort Assassin 30 Cicatrice de l'Esprit 30 Dégâts Instant 20 s 6 s
Faiblesse Frappe
ATQ PHY +X. Enlève un buff au hasard à l'ennemi. Celui-ci ne peut être guéri durant 6s.
Sort Assassin 40 Contre-Attaque 40 Buff perso Instant 60 s 30 s / Réduit les DEG PHY subis. Renvoie 30% des dégâts à l'attaquant.
Sort Assassin 50 Contrôle de l'Energie 50 Buff perso - Soins Instant 30 s 12 s / Réduit votre VIT DEP mais vous soigne.
Sort Assassin 60 Intention sans Faille 60 Buff perso Instant Aucun 12 s / PREC +X et ESQ +Y. Immunise contre l'immobilisation.

Compétences Générales[]

Icône Nom Niv Type Incant Charg Durée Elément Effet
Sort CaC Slam Torgnole 1 Dégâts Instant 2 s 4 s / ATQ PHY +X. 15% de chance de renverser un ennemi déjà sous l'effet de Coupe Sonique.
Sort CaC Coupe Sonique Coupe Sonique 3 DOT Instant Aucun 12 s / Inflige des DEG/seconde à la cible. Cumulable 5 fois.
Sort CaC Encouragement Encouragement 5 Buff perso Instant 60 s 30 s / Taux de Double Attaque +15% et FOR +X.
Sort CaC Ombre Rapide Ombre Rapide 7 Buff perso Instant 30 s 15 s / ESQ +X.
Sort CaC Coup Furieux Attaque Furieuse 9 AOE Instant 3 s 12 s / ATQ PHY +X. Frappe tous les ennemis dans un rayon de 3m autour du personnage. Baisse leur VIT ATQ et VIT INV.

Certificats[]

Icône Nom Niv Effet
Assassin Certificat 10 Puissance Musculaire I 10 FOR + 10%.
Puissance Musculaire II 40 FOR +15%.
Assassin Certificat 20 Endurance I 20 PV MAX +5%.
Endurance II 50 PV MAX +10%.
Assassin Certificat 30 Energie Défensive I 30 Augmente toutes vos DEF de 5%.
Energie Défensive II 60 Augmente toutes vos DEF de 10%.

(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)

Talents[]

Icone Nom Prérequis Lvl max Description
Art de la boxe
Art de la boxe Rien 20 A chaque niveau, ATQ et ATQ MAG griffe +1%
Art martial physique
Art martial physique Rien 20 A chque niveau, PV MAX + 1%
Dense comme la pierre
Dense comme la pierre Rien 20 A chque niveau, DEG CRIT +2%
Art Martial
Art Martial Rien 20 A chaque niveau, Taux CRIT +1%
Leger commme une plume
Léger comme une plume Rien 20 A chaque niveau, DEF +1%
Art martial mental
Art  martial mental Rien 20 A chque niveau, PREC +1%
Rythme adapté
Rythme Adapté Total pts de connaissance 20 10 A chaque niveau, ESQ +1%
Aikido
Aîkido Total pts de connaissance 25 10 A chaque niveau, DEG CRIT reçus -1%
Technique de combat
Technique de combat Total pts de connaissance 30 10 A chque niveau, Force +1%
Dieu de la guerre
Dieu de la guerre Art martial nv. 10 5 A chaque niveau, DEG d'Assaut +3%
Faiblesse de frappe
Faiblesse de frappe Dense comme la pierre nv.10 5 A chaque niveau, DEG de Coup d'effondrement +3%
Puissance farouche
Puissance farouche Art martial mental nv.10. Total point de connaissance 15. 5 A chaque niveau, DEG de Faiblesse critique +3%
Puissance et esprit
Puissance et Esprit Technique de combat nv.5. Total pts de connaissance 35. 5 A chaque niveau, DEG de Cicatrice de l'Esprit +2%
Technique de charge
Technique de Charge Art martial Physique nv.10. 1 Avec Charge, bonus ATQ et VIT ATQ +20%
Technique de force
Technique de Force Léger comme une plume nv.10. Total pts de conaissance 20 1 Avec Contre-attaque, DEG PHY reçus -20% et +20% des DEG renvoyés.
Technique de défense
Technique de défence Rythme Adapté nv.5. Total pts de connaisance 25 1 Avec défense aiguisée, bonus DEF et ESQ +10%
Idee fixe
Idée fixe Aikido nv.5. Total pts de connaissance 30. 1 Associé à intention sans faille, PREC et ESQ +20% pendant 2 secondes.
Controle de la respiration
Respiration controlée Total pts de connaissance 35 1 Associé au contrôle de l'énergie, REC PV+20% par seconde, ralenti -20%

Tenues[]

Notes et références[]

  1. Issu du site officiel d'Eden Eternal
  2. DPS : Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"), utilisé pour désigner un personnage destiné a faire le plus de dégât.
  3. Buff : Pouvoir ou compétence qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage.
v · d · m
Défense DPS Corps à Corps DPS à Distance Soins DPS Magiques
Guerrier Voleur Chasseur Clerc Magicien
Chevalier Assassin Ingénieur Barde Illusionniste
Templier Danselame Corsaire Shaman Démoniste
Chevalier Dragon Samouraï   Sage Chevalier du Chaos
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