m (Suppression des 2 colonnes inutiles dans le tableau des compétences) Balises : Éditeur visuel apiedit |
(→Arbre) Balises : Éditeur visuel apiedit |
||
Ligne 260 : | Ligne 260 : | ||
==Talents de classe/ Builds== |
==Talents de classe/ Builds== |
||
===Arbre=== |
===Arbre=== |
||
− | [[Fichier:Build_corsaire.png|thumb|left| |
+ | [[Fichier:Build_corsaire.png|thumb|left|496x496px]] |
'''Arbre des talents, avec en prime un exemple de build (full attaque).''' |
'''Arbre des talents, avec en prime un exemple de build (full attaque).''' |
Dernière version du 31 août 2015 à 09:16
Corsaire[]
« J'ai parcouru la terre entière, exploré des contrées oubliées de tous, combattu des créatures sans-nom, je dois bien te l'avouer, en comparaison de tout ça tu me parais bien ridicule. »
Prérequis pour devenir Corsaire : Personnage 65/Chasseur 60/Assassin 60.
Les corsaires sont des aventuriers par excellence. Ils arrosent leurs ennemis sous une pluie de projectiles puis profitent de la distraction causée par leur aigle de combat pour fondre sur leurs opposants et les achever rapidement !
Comme le chasseur, le corsaire peut invoquer passivement un familier pour se battre à ses côtés, il s'agit cette fois-ci d'un aigle. Il peut lancer une pluie de flèche sur ses ennemis, augmenter ses stats et même esquiver certaines attaques.
Bonus passifs et raciaux[]
Certaines compétences passives dépendent de la race de votre personnage.
Icone | Nom | Description |
Expert en bagarre | Augmente le taux de critique de 30%. | |
Resistance aux éléments | Augmente toute les résistances de 10%. (Humain) | |
Chasseur | Augmente les chances de doubles attaques de 2% mais les dégats diminuent à chaque attaque. (Zumi) | |
Flèche de fer | 2% de chance d'abasourdir la cible pendant 3Secondes. (Anuran) | |
Arc fort | La vitesse d'attaque augmente de 20%. (Ursun) | |
Tir petrifié | 2% de chance d'imobiliser la cible pendant 6 Secondes. (Ezelin) | |
Maitrise d'armure légère | Peut porter des Armures Légères. |
Compétences[]
Compétences de classe[]
( Merci de ne pas effacer les images ni changer l'ordre car c'est le bon ordre merci de votre compréhension :) )
Icone | Lv. | Nom | Type | Temps | Description | Durée |
Lvl:5 | Tir renversant | Attaque | Instant | ATQ PHY+X .Frappe la cible et la repousse de 3 mètres. Sans Effet sur les boss. | Instant | |
Lvl:10 | Pluie de Météores | AOE | Instant |
ATQ PHY+X et frappe toutes les cibles dans un rayon de 6m au alentour. Chaque dommage diminue a chaque fois. |
Instant | |
Lvl:15 | Bombardement |
Attaque |
Instant | ATQ PHY+X. Frappe une cible 3 fois,chaque DEG infligés diminuent a chaque fois moins | Instant | |
Lvl:20 | Saut d'Esquive | Mouvement | Instant | Permet de faire un bond de 5 mètres en arrière pour esquiver une attaque. | Instant | |
Lvl:25 | A la Charge ! | Buff | Instant | Augmente votre ATQ PHY mais réduit le PREC (précision) Valable pour la première attaque. | 12Seconde | |
Lvl:30 | Coeur de sniper | Buff | Instant | Reduit le MAL généré par les attaques et augmente la Cha (chance) pendant 30 secondes. | 30Seconde | |
Lvl:35 | Flèche Terrorisante | Debuff | Instant | Inflige l'état peur pendant 6 secondes a une cible en dessous du niveau de la compétence Diminue aussi son ESQ (esquive). Sans effet sur les boss | 6 seconde | |
Lvl:40 | Sérénité | Debuff | Instant | DEF+X et ESQ+X pendant 18 secondes. |
18 Secondes Instant | |
Lvl:50 | Poursuite de L'aigle | Attaque | Instant |
ATQ PHY+X et inflige des dégats à la cible . Si PV de la cible est en-dessous de 20%, inflige des dégats de Double attaque. |
Instant | |
Lvl:60 | Aigle chasseur | Invocation | 2 sec. | Inutilisable en combat. Invoque un aigle chasseur. Niveau du familier de classe égal au niveau de la compétence | Jusqu'a la mort de l'aigle |
Compétences Générales de la branche[]
Icône | Nom | Niv | Type | Incant | Charg | Durée | Elément | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir de Précision | 1 | Dégâts | Instant | 2 s | 6 s | ATQ PHY + X. -30% VIT DEP de la cible (sans effet sur les Boss). Arme à distance requise | ||
Perforation | 3 | DOT | Instant | 2 s | 12 s | Inflige des DEG et des pertes de PM par seconde à la cible. Arme à distance requise | ||
Flèche Paralysante | 5 | Dégâts | Instant | 20 s | 6 s | Immobilise la cible (sans effet sur les boss) et augmente ses dégâts subis. Arme à distance requise | ||
Instinct Sauvage | 7 | Buff perso | Instant | 60 s | 30 s | / | CRIT PHY +X. | |
Fichier:Sort Dist Aigle.png | Précision de l'Aigle | 9 | Buff perso | Instan | 60 s | 30 s | / | PREC + X et VIT ATQ +X. |
Certificats[]
Icone | Nom | Lv. | Description |
Objectif rapide I | 10 | Vitesse d'attaque +8% | |
Objectif rapide II | 40 | Vitesse d'attaque +15% | |
Passe rapide I | 20 | Vitesse de déplacement +5% | |
Passe rapide II | 50 | Vitesse de déplacement +10% | |
Double tir de fléche I | 30 |
Augmente la probabilité de double attaque de 1%. Mais les dégats infligés diminuent a chaque fois. | |
Double tir de fléche II | 60 | Augmente la probabilité de double attaque de 2%. Mais les dégats infligés diminuent a chaque fois. |
Talents de classe/ Builds[]
Arbre[]
Arbre des talents, avec en prime un exemple de build (full attaque).
Tableau[]
Icone | Nom | Description | Prérequis | Niveau Max |
---|---|---|---|---|
Survie | A chaque niveau, ESQ + 1% | Rien | 20 | |
Connaissances en Géographie | A chaque niveau,Taux CRIT + 1% | Rien | 20 | |
Leurre | A chaque niveau,DEG CRIT + 2% | Rien | 20 | |
Positions Avancées | A chaque niveau,VIT ATT + 1% | Rien | 20 | |
Premiers Secours | A chaque niveau,DEG PHY + 2% | Rien | 20 | |
Art du sniper | A chaque niveau,Précision + 2% (par niveau) | Rien | 20 | |
Finesse d'esprit | A chaque niveau,Coût PM - 1% | Niveau de Survie 10 | 10 | |
Posture calme | A chaque niveau,Durée de Sérénité + 1 seconde |
Niveau de Premiers secours 10. Points de connaissance 20 |
10 | |
Posture stable | A chaque niveau,Force + 2% | Points de connaissance 25 | 10 | |
Elimination | A chaque niveau,Mal généré par une attaque + 2% | Niveau de Leurre 10 | 5 | |
Detection de vulnérabilité | A chaque niveau,DEG de Tir renversants + 3% | Total de points de connaissance 15 | 5 | |
Connaissance en Fusil | A chaque niveau,DEG de pluie de météore + 2% | Total de points de connaissance 20. Niveau de Detection de vulnérabilité 5 | 5 | |
Ballistique | A chaque niveau,DEG de Bombardements + 2% |
Total de points de connaissance 25. Niveau de Connaissance en fusil 5 |
5 | |
Posture flexible | Associé au "Saut d'esquive", redonne 500 pv suplémentaires. | Niveau de positions avancées 10 | 1 | |
Tir ciblé | Associé à "Coeur de sniper", effet du mal - 20% | Points de connaissance 25 | 1 | |
Posture de traque | Associé à "Poursuite de l'Aigle", si les Pv de la cible inférieur à 40%, bonus de 5% pour toute double attaque. | Total Point de connaissance 35. Niveau de Posture Stable 5 | 1 | |
Posture manaçante | Associé à "Fléche Terrorisante", bonus d'attaque physique + 20% pendant 2 secondes. |
Total points de connaissance 35. Niveau de Art du sniper 10 |
1 | |
Mare de l'esprit | Associé à "A la charge", bonus d'attaque + 20% |
Total de points de connaissance 20. Niveau de connaissance en géographie 10 |
1 |