Balise : Éditeur visuel |
Balise : Éditeur visuel |
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La Danselame peut également se servir de compétence de soutien réduisant les dégâts du groupe, renvoyer les dégâts magiques qu'il subit et de se régénérer.</poem></div> |
La Danselame peut également se servir de compétence de soutien réduisant les dégâts du groupe, renvoyer les dégâts magiques qu'il subit et de se régénérer.</poem></div> |
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Selon la race, une capacité unique apparaît : |
Selon la race, une capacité unique apparaît : |
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{| border="2" style="background:#ffcc99;" |
{| border="2" style="background:#ffcc99;" |
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− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Icône |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Icône |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Race |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Race |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Caractéristique raciale |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Caractéristique raciale |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |PV |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |PM |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|FOR |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |FOR |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|AGI |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |AGI |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|INT |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |INT |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|SAG |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |SAG |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|CHA |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |CHA |
|- |
|- |
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|[[Fichier:Capacité_Danselame_Humain.png]] |
|[[Fichier:Capacité_Danselame_Humain.png]] |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | ==Compétences de classe== |
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+ | |||
+ | {| style="background:#ffcc99;" border="2" |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Icône |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Nom |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Niv |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Type |
||
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Incant |
||
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Char |
||
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Durée |
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+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Élément |
||
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" |Effet |
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+ | |- |
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+ | | |
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+ | | Super star |
||
+ | | align="center" |5 |
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+ | | Dégats |
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+ | | Instant |
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+ | | align="center" |4 s |
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+ | | align="center" | |
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+ | | align="center" | |
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+ | | ATQ PHY + X. Frappe 2 fois la cible. Les dégats diminuent à chaque coup. |
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+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Eloge de la patience |
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+ | | align="center" |10 |
||
+ | | buff |
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+ | | Instant |
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+ | | align="center" |30 s |
||
+ | | align="center" |30 s |
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+ | | align="center" | |
||
+ | | DEG SUBIS - X pour tout les alliés dans un rayon de 6m |
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+ | |- |
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+ | | |
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+ | | Lame Dansante |
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+ | | align="center" |15 |
||
+ | | AOE |
||
+ | | Instant |
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+ | | align="center" |6 s |
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+ | | align="center" | |
||
+ | | align="center" | |
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+ | | ATQ PHY +X. Frappe 3 fois les ennemis dans un rayon de 3m. Les dégats diminuent à chaque coup. |
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+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Samba magique |
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+ | | align="center" |20 |
||
+ | | buff |
||
+ | | Instant |
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+ | | align="center" |60 s |
||
+ | | align="center" |30 s |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | DEG MAG reçus - X. Renvois 30% des dégats subis |
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+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Danse de la guerrière |
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+ | | align="center" |25 |
||
+ | | buff |
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+ | | Instant |
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+ | | align="center" |30 s |
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+ | | align="center" |20 s |
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+ | | align="center" | |
||
+ | | VIT ATQ + X et TAUX DE CRIT + Y |
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+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Seduction |
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+ | | align="center" |30 |
||
+ | | buff |
||
+ | | align="center" | Instant |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | align="center" |30 s |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | Charme un ennemi qui combattra pour vous. DEG PHY reçus - X |
||
+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Charme tape-à-l-oeil |
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+ | | align="center" |40 |
||
+ | | AOE/débuff |
||
+ | | align="center" |Instant |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | align="center" |15 s |
||
+ | | align="center" | |
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+ | | Reduit la PREC et l'ESQ des ennemis dans un rayon de 3m |
||
+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Slow |
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+ | | align="center" |50 |
||
+ | | soin |
||
+ | | align="center" |Instant |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | align="center" |12 s |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | Effectue un soin par seconde. Reduit le mal généré |
||
+ | |- |
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+ | | |
||
+ | | Danse de l'oiseau e feu |
||
+ | | align="center" |60 |
||
+ | | AOE |
||
+ | | Instant |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | | ATQ PHY + X |
||
|} |
|} |
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Ligne 99 : | Ligne 202 : | ||
{| border="2" style="background:#ffcc99;" |
{| border="2" style="background:#ffcc99;" |
||
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Icône |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Icône |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Nom |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Nom |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Niv |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Niv |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Type |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Type |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Incant |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Incant |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Charg |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Charg |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Durée |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Durée |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Elément |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Elément |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Effet |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Effet |
|- |
|- |
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| [[Fichier:Sort_CaC_Slam.jpg]] |
| [[Fichier:Sort_CaC_Slam.jpg]] |
||
Ligne 163 : | Ligne 266 : | ||
{| border="2" style="background:#ffcc99;" |
{| border="2" style="background:#ffcc99;" |
||
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Icône |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Icône |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" width="120"|Nom |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" width="120" |Nom |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Niv |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Niv |
− | !scope="col" style="background:#ff6633;" align="center"|Effet |
+ | ! scope="col" style="background:#ff6633;" align="center" |Effet |
|- |
|- |
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− | | rowspan="2"| [[Fichier:Danselame_Certificat_10.jpg]] |
+ | | rowspan="2" | [[Fichier:Danselame_Certificat_10.jpg]] |
| Sourire I |
| Sourire I |
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| 10 |
| 10 |
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Ligne 177 : | Ligne 280 : | ||
| Diminue le Mal généré par vos attaques de 8%. |
| Diminue le Mal généré par vos attaques de 8%. |
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|- |
|- |
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− | | rowspan="2"| [[Fichier:Danselame_Certificat_20.jpg]] |
+ | | rowspan="2" | [[Fichier:Danselame_Certificat_20.jpg]] |
| Corps Dynamique I |
| Corps Dynamique I |
||
| 20 |
| 20 |
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Ligne 186 : | Ligne 289 : | ||
| Les chances de Parade augmentent de 7% si vous êtes équipé d'une arme à 2 mains. |
| Les chances de Parade augmentent de 7% si vous êtes équipé d'une arme à 2 mains. |
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|- |
|- |
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− | | rowspan="2"| [[Fichier:Danselame_Certificat_30.jpg]] |
+ | | rowspan="2" | [[Fichier:Danselame_Certificat_30.jpg]] |
| Maître de Danse I |
| Maître de Danse I |
||
| 30 |
| 30 |
||
Ligne 204 : | Ligne 307 : | ||
==Tenues== |
==Tenues== |
||
[[Fichier:Ezelin_tenu1.png|left]] |
[[Fichier:Ezelin_tenu1.png|left]] |
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Ligne 226 : | Ligne 322 : | ||
==Les Classes== |
==Les Classes== |
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{| |
{| |
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− | ! bgcolor="#E0E0E0"|[[Défense]] |
+ | ! bgcolor="#E0E0E0" |[[Défense]] |
− | ! bgcolor="#E0E0E0"|[[DPS Corps à Corps]] |
+ | ! bgcolor="#E0E0E0" |[[DPS Corps à Corps]] |
− | ! bgcolor="#E0E0E0"|[[DPS à Distance]] |
+ | ! bgcolor="#E0E0E0" |[[DPS à Distance]] |
− | ! bgcolor="#E0E0E0"|[[Soins]] |
+ | ! bgcolor="#E0E0E0" |[[Soins]] |
− | ! bgcolor="#E0E0E0"|[[DPS Magiques]] |
+ | ! bgcolor="#E0E0E0" |[[DPS Magiques]] |
|- |
|- |
||
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Guerrier]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Guerrier]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Voleur]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Voleur]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Chasseur]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Chasseur]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Clerc]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Clerc]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Magicien]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Magicien]] |
|- |
|- |
||
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Chevalier]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Chevalier]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Assassin]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Assassin]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Ingénieur]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Ingénieur]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Barde]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Barde]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Illusionniste]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Illusionniste]] |
|- |
|- |
||
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Templier]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Templier]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Danselame]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Danselame]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Corsaire]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Corsaire]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Shaman]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Shaman]] |
− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Démoniste]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Démoniste]] |
|- |
|- |
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− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Samouraï]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Samouraï]] |
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− | | align="center" bgcolor="#D5D9FF"|[[Sage]] |
+ | | align="center" bgcolor="#D5D9FF" |[[Sage]] |
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|} |
Version du 8 novembre 2014 à 13:24
« Vous devriez maintenant savoir qu'il n'y a rien de plus dévastateur dans le monde que la vraie beauté. »
Prérequis:?
Niveau du Personnage : 50; Niveau barde : 45
Présentation
La Danselame est une classe de DPS physique disposant de plusieurs capacités AoE, il est très efficace contre des adversaires groupés. Cependant sa tendance à détourner l'attention des monstres du tank vers lui peut être assez problématique, c'est pour cela qu'il faut réduire le mal causé par les attaques avec des certificats ou alors disposer d'une bonne esquive. Les Ezelins grâce à leur compétence raciale de classe n'ont pas ce problème et peuvent plus facilement se concentrer sur l'attaque.
La Danselame peut également se servir de compétence de soutien réduisant les dégâts du groupe, renvoyer les dégâts magiques qu'il subit et de se régénérer.
Caractéristiques raciales
Tous les Danselames ont les caractéristiques suivantes :
Gymnast: vitesse de mouvement +5%.
Maître en armures légères : Capable de porter une armure légère.
Selon la race, une capacité unique apparaît :
Compétences de classe
Icône | Nom | Niv | Type | Incant | Char | Durée | Élément | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Super star | 5 | Dégats | Instant | 4 s | ATQ PHY + X. Frappe 2 fois la cible. Les dégats diminuent à chaque coup. | |||
Eloge de la patience | 10 | buff | Instant | 30 s | 30 s | DEG SUBIS - X pour tout les alliés dans un rayon de 6m | ||
Lame Dansante | 15 | AOE | Instant | 6 s | ATQ PHY +X. Frappe 3 fois les ennemis dans un rayon de 3m. Les dégats diminuent à chaque coup. | |||
Samba magique | 20 | buff | Instant | 60 s | 30 s | DEG MAG reçus - X. Renvois 30% des dégats subis | ||
Danse de la guerrière | 25 | buff | Instant | 30 s | 20 s | VIT ATQ + X et TAUX DE CRIT + Y | ||
Seduction | 30 | buff | Instant | 30 s | Charme un ennemi qui combattra pour vous. DEG PHY reçus - X | |||
Charme tape-à-l-oeil | 40 | AOE/débuff | Instant | 15 s | Reduit la PREC et l'ESQ des ennemis dans un rayon de 3m | |||
Slow | 50 | soin | Instant | 12 s | Effectue un soin par seconde. Reduit le mal généré | |||
Danse de l'oiseau e feu | 60 | AOE | Instant | ATQ PHY + X |
Compétences Générales
Certificats
(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)
...
Talents
Tenues
Tenue Danselame Niveau 1
Notes et références
1.DPS : Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"), utilisé pour désigner un personnage destiné a faire le plus de dégât.