"À quoi vous attendiez-vous ? Des chaussures de rubis peut-être ? C'est tellement démodé."
Magicien[]
- Prérequis: Aucun
Le Magicien (ou Mage) est l'une des six classes disponibles au début du jeu. Les magiciens sont des êtres au coeur léger. Ils utilisent souvent des sorts pour l'amusement de leurs amis et de leur famille. Cependant, cet aspect insouciant est souvent masqué à la lumière du combat.
Un magicien talentueux est une présence formidable. Les magiciens peuvent conjurer de violents blizzards de feu et de glace, téléporter leur groupe en sécurité, et possèdent même la faculté de devenir invisible pour régénérer leur mana.[1].
Présentation[]
Le Magicien est une classe de DPS[2] magique qui dispose d'un panel large de sorts offensifs et de quelques sorts et de quelques buffs[3]. En dépit d'une défense faible, le Magicien peut causer de grands dommages à l'ennemi lorsque que ses sorts sont organisés.
Caractéristiques raciales[]
Tous les Magiciens ont les caractéristiques suivantes :
Expert en Bâton : ATQ PHY et ATQ MAG +10% si équipé d'un bâton.
Maître en robes de protection : Capable de porter une robe de protection.
Selon la race, une capacité unique apparaît :
Compétence de classe[]
Icône | Nom | Niv | Type | Incant | Charg | Durée | Elément | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eclair | 1 | Dégâts | Instant. | 3 s | 6 s | ATQ MAG +X. Inflige des dégâts de foudre. 25% de chance de Renverser l'ennemi sous l'effet Froid Hivernal | ||
Tempête de Glace | 5 | AOE | 2 s | Aucun | 3 s | ATQ MAG +X. Inflige des dégâts de Glace dans un rayon de 6m. Immobilise les ennemis pendant 3s. | ||
Téléportation | 10 | / | 5 s | / | / | / | Ramène le joueur et des membres du groupe sur la carte au Point de sauvegarde. Hors Combat exclusivement. 1 seul niveau | |
Enfer Ardent | 15 | DOT en zone | 2 s | Aucun | 12 s | Inflige des dégâts de feu par seconde dans un rayon de 6m. | ||
Bouclier de Glace | 20 | buff perso | 2,5 s | Aucun | 30 s. | / | DEF +X. 20% chances de geler l'ennemi et de réduire sa VIT DEP de 30% pendant 6s. | |
Gardien des Eléments | 25 | buff | 1,5 s | / | 30 s | / | Augmente la résistance de la cible au Feu, à la Glace et à la Foudre. Inflige des dégâts de Feu, de Glace et de Foudre. | |
Affaiblissement Mental | 30 | débuff | Instant. | 30 s | 18 s | / | Réduit la résistance de la cible au Feu, à la Glace et à la foudre. Réduit également sa guérison personnelle. | |
Voile du Blizzard | 40 | buff perso | 2 s | / | / | / | Invisibilité instantanée. Rend des points de magie par seconde (PM). | |
Magie Extreme | 50 | buff perso | Instant. | Aucun | 12 s | / | ATQ MAG +X. Valable sur la prochaine attaque. Cumulable 3 fois. | |
Réaction de Fusion | 60 | AOE | 6 s | / | 5 s | ATQ MAG +X. Inflige des dégâts de Feu dans un rayon de 6m. |
Compétences Générales[]
Certificats[]
(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)
Talents[]
Tenues[]
Tenue niveau 15 magicien
Tenue niveau 20 magicien
Tenue niveau 30 magicien
Tenue niveau 40 magicien
Notes et références[]
- ↑ Issu du site officiel d'Eden Eternal
- ↑ DPS : Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"), utilisé pour désigner un personnage destiné a faire le plus de dégât.
- ↑ Buff : Pouvoir ou compétence qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage.