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Mage EE

"À quoi vous attendiez-vous ? Des chaussures de rubis peut-être ? C'est tellement démodé."

Magicien[]

Prérequis: Aucun

Le Magicien (ou Mage) est l'une des six classes disponibles au début du jeu. Les magiciens sont des êtres au coeur léger. Ils utilisent souvent des sorts pour l'amusement de leurs amis et de leur famille. Cependant, cet aspect insouciant est souvent masqué à la lumière du combat.

Un magicien talentueux est une présence formidable. Les magiciens peuvent conjurer de violents blizzards de feu et de glace, téléporter leur groupe en sécurité, et possèdent même la faculté de devenir invisible pour régénérer leur mana.[1].

Présentation[]

Le Magicien est une classe de DPS[2] magique qui dispose d'un panel large de sorts offensifs et de quelques sorts et de quelques buffs[3]. En dépit d'une défense faible, le Magicien peut causer de grands dommages à l'ennemi lorsque que ses sorts sont organisés.

Caractéristiques raciales[]

Tous les Magiciens ont les caractéristiques suivantes :
Capacité MagicienExpert en Bâton : ATQ PHY et ATQ MAG +10% si équipé d'un bâton.
Capacité Robe de protectionMaître en robes de protection : Capable de porter une robe de protection.

Selon la race, une capacité unique apparaît :

Icône Race Caractéristiques raciales PV PM FOR AGI INT SAG CHA
Capacité Magicien Humain Humain ABC du Jets de Sorts : VIT INV +5%. 97 121 100 106 125 100 112
Capacité Magicien Zumi Zumi Magie spatiale : ESQ +30%. 91 131 100 106 128 100 109
Capacité Magicien Anuran Anuran L'Art de la Parade : Parade +10%. 101 114 100 106 128 100 109
Capacité Magicien Ursun Ursun +5% aux résistances élémentaires 103 117 100 106 122 100 115
Capacité Magicien Ezelin Ezelin Affinité Magique : Dégâts de CRI MAG +20%. 90 137 100 106 125 100 112

Compétence de classe[]

Icône Nom Niv Type Incant Charg Durée Elément Effet
Sort Magicien 1
Eclair 1 Dégâts Instant. 3 s 6 s
Faiblesse Foudre
ATQ MAG +X. Inflige des dégâts de foudre. 25% de chance de Renverser l'ennemi sous l'effet Froid Hivernal
Sort Magicien 5
Tempête de Glace 5 AOE 2 s Aucun 3 s
Faiblesse Glace
ATQ MAG +X. Inflige des dégâts de Glace dans un rayon de 6m. Immobilise les ennemis pendant 3s.
Sort Magicien 10
Téléportation 10 / 5 s / / / Ramène le joueur et des membres du groupe sur la carte au Point de sauvegarde. Hors Combat exclusivement. 1 seul niveau
Sort Magicien 15
Enfer Ardent 15 DOT en zone 2 s Aucun 12 s
Faiblesse Feu
Inflige des dégâts de feu par seconde dans un rayon de 6m.
Sort Magicien 20
Bouclier de Glace 20 buff perso 2,5 s Aucun 30 s. / DEF +X. 20% chances de geler l'ennemi et de réduire sa VIT DEP de 30% pendant 6s.
Sort Magicien 25
Gardien des Eléments 25 buff 1,5 s / 30 s / Augmente la résistance de la cible au Feu, à la Glace et à la Foudre. Inflige des dégâts de Feu, de Glace et de Foudre.
Sort Magicien 30
Affaiblissement Mental 30 débuff Instant. 30 s 18 s / Réduit la résistance de la cible au Feu, à la Glace et à la foudre. Réduit également sa guérison personnelle.
Sort Magicien 40
Voile du Blizzard 40 buff perso 2 s / / / Invisibilité instantanée. Rend des points de magie par seconde (PM).
Sort Magicien 50
Magie Extreme 50 buff perso Instant. Aucun 12 s / ATQ MAG +X. Valable sur la prochaine attaque. Cumulable 3 fois.
Sort Magicien 60
Réaction de Fusion 60 AOE 6 s / 5 s
Faiblesse Feu
ATQ MAG +X. Inflige des dégâts de Feu dans un rayon de 6m.

Compétences Générales[]

Icône Nom Niv Type Incant Charg Durée Elément Effet
Sort Magie Bombe Enflammée Bombe Incendiaire 1 Dégâts 1,5 s Aucun 3 s
Faiblesse Feu
ATQ MAG +X. Inflige des DEG de feu avec 15% de chance d'étourdir la cible.
Sort Magie Frisson Hivernal Froid Hivernal 3 DOT 1,5 s Aucun 12 s
Faiblesse Glace
Inflige des DEG GLA/seconde et -10% VIT DEP à la cible. Cumulable 3 fois.
Sort Magie Toile Foudroyante Attaque Foudroyante 5 AOE Instant 6 s /
Faiblesse Foudre
ATQ MAG +X. Inflige des DEG FOU dans un rayon de 5m autour du personnage.
Sort Magie Boost de Magie Magic Boost 7 Buff perso Instant 60 s 30 s / INT +X et VIT INV +Y.
Sort Magie Saut Dimensionnel Saut Dimensionnel 9 Buff perso Instant 6 s 6 s / Téléportation du personnage 6m en avant. ESQ +X.

Certificats[]

Icône Nom Niv Effet
Magicien Certificat 10 Colère Tranquille I 10 Diminue le Mal généré par vos attaques de 5%.
Colère Tranquille II 40 Diminue le Mal généré par vos attaques de 8%.
Magicien Certificat 20 Fusion des Eléments I 20 Taux de CRIT MAG +5%.
Fusion des Eléments II 50 Taux de CRIT MAG +10%.
Magicien Certificat 30 Connaissances en Sorcellerie I 30 INT +10%.
Connaissances en Sorcellerie II 60 INT +15%.

(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)

Talents[]

Tenues[]

Magicien 1

Magicien lvl 1










Tenue niveau 15 magicien

Magicien 15

Magicien lvl 15










Tenue niveau 20 magicien

Magicien 30

Magicien 20










Tenue niveau 30 magicien

Magcien Ezelin lvl 30

Magicien Ezelin lvl 30










Tenue niveau 40 magicien

Magicien lvl 40

Magicien Ezelin lvl 40











Notes et références[]

  1. Issu du site officiel d'Eden Eternal
  2. DPS : Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"), utilisé pour désigner un personnage destiné a faire le plus de dégât.
  3. Buff : Pouvoir ou compétence qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage.
v · d · m
Défense DPS Corps à Corps DPS à Distance Soins DPS Magiques
Guerrier Voleur Chasseur Clerc Magicien
Chevalier Assassin Ingénieur Barde Illusionniste
Templier Danselame Corsaire Shaman Démoniste
Chevalier Dragon Samouraï   Sage Chevalier du Chaos
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