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EE classes Warrior

« Vous appelez ça une attaque ? Même ma grand-mère peut frapper plus fort ! »

Guerrier Symbole Guerrier Guerrier Icone Jeu Modifier

Prérequis: Aucun

Le Guerrier est une des premières classes disponibles en jeu. Équipé d'une armure lourde et de puissantes haches, l'unique objectif du guerrier est de finir la bataille rapidement et résolument, et d'affronter les ennemis restants avec les PV qu'il lui reste, si besoin est[1].

Présentation Modifier

Le Guerrier est une classe de Tank[2] qui se focalise sur la protection de ses coéquipiers. Disposant de quelques attaques AOE [3] et de buffs[4] de défense et d'aggro[5] afin de défendre efficacement ses coéquipiers en recevant la majorité des dégâts. En raison de sa forte tendance à recevoir les coups, le Guerrier (ou tout autre Tank) est la cible prioritaire des soins des personnages de la branche de soins. Le Guerrier peut aussi s'orienter vers un aspect DPS.

Caractéristique racialeModifier

Tous les Guerriers ont les caractéristiques suivantes :
Capacité GuerrierInébranlable : Insensible à la Peur.
Capacité Armure LourdeMaître en armures lourdes : Capable de porter une armure lourde.

Selon la race, une capacité unique apparaît :

Icône Race Caractéristiques raciales PV PM FOR AGI INT SAG CHA
Capacité Guerrier Humain Humain Expert en Hache: ATQ PHY et ATQ MAG +15% si équipé d'une Hache. 123 69 125 114 100 100 104
Capacité Guerrier Zumi Zumi Expert en Gourdin : ATQ PHY et ATQ MAG +15% si équipé d'un gourdin. 116 79 122 117 100 100 104
Capacité Guerrier Anuran Anuran Expert en Épée Colossales : ATQ PHY et ATQ MAG +15% si équipé d'une Épée Colossale. 127 64 120 116 100 100 107
Ursun 2% chance d'infligé l'état Peur durant 6 secondes. 131 65 128 112 100 100 103
Ezelin Expert en Épée : ATQ PHY et ATQ MAG +30% si équipé d'une Épée. 111 85 119 116 100 100 108

Compétences GénéralesModifier

Icône Nom Niv Type Incant Charg Durée Elément Effet
[1] Coup Dévastateur 1 Dégâts Instantané 3 s 3 s / ATQ PHY +X. Combiné à Destruction : +15% de chance de renverser l'ennemi.
[2] Destruction 3 DOT Instantané Aucun 12 s / Inflige des DEG PHY/2 secondes. Réduit l'ESQ de la cible. Cumulable 3 fois.
[3] Attaque Cyclone 5 AOE Instantané 4 s / / ATQ PHY +X. Frappe tous les ennemis dans un rayon de 3m autour du personnage.
[4] Manifestation de Colère 7 Buff perso Instantané 20 s 30 s / Augmente le Mal généré par les attaques. Réduits les DEG PHY reçus.
[5] Provocation 9 Dégâts Instantané 8 s 6 s / ATQ PHY +X. L'ennemi est incité à attaquer et subit des DEG supplémentaires.

Compétences de ClasseModifier

Icône Nom Niv Type Incant Charg Durée Élément Effet
Sort Guerrier 1 Charge du Guerrier 1 Dégâts Instant Aucun 2 s /

ATQ PHY +X. Le personnage charge la cible et l'étourdit durant 3 s. Nécessite une arme au corps à corps.

Sort Guerrier 5 Instinct de Survie 5 Buff perso Instant Aucun 30 s / PV Max + X. Guérison personnelle +10%.
Sort Guerrier 10 Défense d'Acier 10 Buff perso Instant Aucun 24 s / DEF +X.
Sort Guerrier 15 Attaque sanguinaire 15 Dégâts Instant / / /

ATQ PHY + X. Vous avez un certain pourcentage de chance d'infliger des DEG PHY supplémentaires. Nécessite une arme au corps à corps.

Sort Guerrier 25 Coup de Poing Irrité 25 Dégâts Instant / / /

ATQ PHY + X. Mal généré +Y. Nécessite une arme à une main.

Sort Guerrier 30 Mur de Titan 30 Buff perso Instant / 12 s / Réduit les DEG subis. Nécessite un bouclier.
Sort Guerrier 40 Intimidation 40 Débuff de zone Instant / 5 s / Réduit l'ESQ des ennemis de niveau inférieur à 3m autour du personnage et les met en état de Peur.
Sort Guerrier 50 Provocation de Groupe 50 AOE Instant Aucun 6 s /

ATQ PHY +X. Force les ennemis à 6m autour du personnage à l'attaquer. Ils subissent des DEG PHY/seconde. Nécessite une arme au corps à corps.

Sort Guerrier 60 Euphorie 60 Buff perso Instant Aucun 20 s / Si le personnage est frappé dans les 20 secondes : ATQ PHY +X et PV MAX +Y. Cumulable 10 fois.

Compétences RacialesModifier

Race Icône Nom Niv Type Incant Charg Durée Elément Effet
Humain
Boublier protecteur
Bouclier protecteur 45 Buff perso Instantané 12 s / Résuit de 10% les DEG PHY du jetteur de sort et des membres du groupe dans un rayon de 5 métres pendant 12 secondes. Réduit aussi les DEG PHY de X points.
Cri de survie
Cri de Survie 60 Dégats Instantané / / Augmente l'ATT PHY du jetteur de sort de X et assome les ennemis dans un rayon de 3 métres. Le jetteur de sort récupére X pv.
Zumi
Anuran
Ursun
Ezelin

CertificatsModifier

Icône Nom Niv Effet
Guerrier Certificat 10 Raillerie I 10 Augmente le Mal généré par vos attaques de 5%.
Raillerie II 40 Augmente le Mal généré par vos attaques de 8%.
Guerrier Certificat 20 Armure en Fer I 20 Augmente toutes les DEF de 5%
Armure en Fer II 50 Augmente toutes les DEF de 10%
Guerrier Certificat 30 Flexibilité Musculaire I 30 Diminue les DEG PHY reçus de 3%.
Flexibilité Musculaire II 60 Diminue les DEG PHY reçus de 6%.

(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)

TalentsModifier

TenuesModifier

Niveau Tenue Humain Masculine Tenue Humain Féminine Tenue Zumi Tenue Ursun Tenue Anuran Tenue Ezelin Masculine Tenue Ezelin Féminine
Niveau 1
Guerrier 1
Niveau 10
G2
Niveau 20
G3
Niveau 30
G4 5
Niveau 40
G5
Niveau 50
G6
Niveau 60
Niveau 70
Niveau 80

Notes et références Modifier

  1. Issu du site officiel d'Eden Eternal
  2. Tank : Terme désignant une catégorie de classes de personnage destiné à protéger ses compagnons d'arme en encaissant les coups à leur place (grâce à son nombre élevé de points de vie ou son armure lourde).
  3. AOE : Acronyme de l'expression anglaise "Area of Effect" (aire d'effet, zone d'effet) désignant un sort dont l'effet est limité par son rayon d'action et frappe l'ensemble des adversaires présents dans la zone d'effet.
  4. Buff : Pouvoir ou compétence qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage.
  5. Aggro : "Prendre l'aggro" désigne le fait d'attirer sur soi l'agressivité de l'adversaire afin d'épargner ses alliés.
v · d · m
Défense DPS Corps à Corps DPS à Distance Soins DPS Magiques
Guerrier Voleur Chasseur Clerc Magicien
Chevalier Assassin Ingénieur Barde Illusionniste
Templier Danselame Corsaire Shaman Démoniste
Chevalier Dragon Samouraï   Sage Chevalier du Chaos

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