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Les quêtes de guildes permettent, lorsqu'elles sont accomplies, d'apporter des points de gloire à votre guilde, de gagner de l'or et de l'expérience. Les points de gloire sont nécessaires à l'évolution de chacune des guildes.

Ces quêtes sont accessibles de trois manières différentes

  • auprès de Kaiser, l'officier des quêtes de guilde à Aven. (position 446, 358)
  • Sur le panneau d'affichage municipal dans toutes les villes de guildes (vous n'avez pas besoin d'appartenir à la guilde possédant la ville pour accéder aux quêtes).
  • A l'entrée de chaque donjon, auprès du Gardien de l'âme.

Les types de quêtes de guildeModifier

Il existe deux types de quêtes :

  1. les quêtes simples : vous devez tuer des monstres. Ces quêtes apportent au maximum 10 points de gloire. Préférez les quêtes de votre niveau, car si vous en faites d'un niveau trop faible, vous apporterez moins de points de gloire à votre guilde (7, 5 voire 0 points).
  2. Les quêtes de donjons : Ces quêtes apportent 20 points de gloire. Aussi, pensez à récupérer la quête chaque fois que vous allez faire ou refaire un donjon. Attention, cette quête ne peut se faire qu'en donjon illimité (et pas en 0/2).

Colline tranquilleModifier

  • Alerte Clochemer : Gardes! (disponible au niveau 8)
6 Angelée Noctiluca
6 Crabe Ermite Etoilé
6 Aigle Hachebec
6 Aigle Tyrien

Coût : 64 pièces d'argent

Gains : 118 pièces d'argent / 2 132 d'expérience


Grâce a la nouvelle mise à jour vous pouvez maintenant accepter cette quete à n'importe quel niveaux, elle vous rapporte 9 Point De Gloire une fois terminé. C'est la quete de guilde la plus facile qui permet d'augmenter le plus vite sa gloire.


  • Alerte Clochemer : Soldats! (disponible au niveau 13)
7 Tueur Gang des Aigles
7 Epéiste Gang des Aigles
7 Voleur Gang des Aigles
7 Assassin Gang des Aigles

Coût : 158 pièces d'argent

Gains : 214 pièces d'agent / 5 809 d'expérience


  • Avis de Recherche : Ketak (Quete Donjon disponible du niveau 13 au niveau 18)

Coût : 158 pièces d'argent

Forêt Arc-en-cielModifier

  • Alerte Opéra : Prairiebellule (disponible au niveau 15)
8 Géant Sylvestre
8 Aîné Sylvestre
8 Lys Odorant
8 Lys Attirant

Coût : 219 pièces d'argent

Gains : 283 pièces d'argent / 9 603 d'expérience


  • Alerte Opéra : Aider à Défendre (disponible au niveau 17)
9 Crabe Mousseux Pourpre
9 Gangster du Marais Noir
9 Sorcier du Marais noir
9 Soldat du Marais Noir

Coût : 289 pièces d'argent

Gains : 328 pièces d'argent / 14 835 d'expérience


  • Avis de Recherche : Juan (Quete Donjon disponible du niveau 18 au niveau 23)

Coût : 328 pièces d'argent

Mont ArideModifier

  • Alerte : Cenana (disponible au niveau 19)
10 Puma aux Crocs Acérés
10 Puma à Longue Crinière
10 Démon de Pierre de Goss
10 Aîné de Pierre de Goss

Coût : 369 pièces d'argent

Gains : 413 pièces d'argent / 24 503 d'expérience


  • Alerte Bataille : Griffe Dorée (disponible au niveau 23)
10 Soldat Griffe Dorée
10 Mage Griffe Dorée
10 Assassin Griffe Dorée
10 Bandit Griffe Dorée

Coût : 529 pièces d'argent

Gains : 566 pièces d'argent / 46 089 d'expérience


  • Attention : Caverne de Schiste (Quete Donjon disponible du niveau 20 au niveau 25)

Coût : 413 pièces d'argent


  • Avis de Recherche : Salvio (Quete Donjon disponible du niveau 23 au niveau 28)

Coût : 529 pièces d'argent

Baie BelougaModifier

  • Alerte Port Bélouga : Eco-Danger (disponible au niveau 24)
11 Angelée Venimeuse
11 Angelée Acide
11 Aigle Serresdefer
11 Aigle Hachefer

Coût : 566 pièces d'argent

Gains : 605 pièces d'argent / 53 813 d'expérience


  • Alerte Port Bélouga : Gardes ! (disponible au niveau 26)
11 Sorcier Tribal
11 Tueur Tribal
11 Homme de Main d'Azul
11 Voyant d'Azul

Coût : 644 pièces d'argent

Gains : 685 pièces d'argent / 59 123 d'expérience


  • Alerte Bataille : Vilrequins (disponible au niveau 28)
11 Mage Vilrequin
11 Docteur Vilrequin
11 Combattant Vilrequin
11 Voleur Vilrequin

Coût : 727 pièces d'argent

Gains : 770 pièces d'argent / 64 673 d'expérience


  • Avis de Recherche : Guillaume (Quete Donjon disponible du niveau 26 au niveau 31)

Coût : 644 pièces d'argent


  • Bataille : Vilrequin Cruel (Quete Donjon disponible du niveau 29 au niveau 34)

Coût : 770 pièces d'argent

BourbesModifier

  • Alerte Bourbes : Soldats! (disponible au niveau 29)
12 Champignoïde Magique
12 Mage Champignoïde Rouge
12 Fleur Sauvage
12 Floraison Nocive

Coût : 770 pièces d'argent

Gains : 814 pièces d'argent / 67 500 d'expérience


  • Alerte Bourbes : Crise! (disponible au niveau 30)
12 Cristal-Oeil des Bourbes
12 Oeil de Cristal des Marais
12 Vagabond des Bourbes
12 Exilé des Bourbes

Coût : 814 pièces d'argent

Gains : 860 pièces d'argent / 68 027 d'expérience


  • Alerte Bourbes : Explosion Magique (disponible au niveau 32)
12 Tortue-dragon Aquatique
12 Tortue-dragon Âgée
12 Enchanteur du Mauvais Oeil
12 Démon du Mauvais Oeil

Coût : 906 pièces d'argent

Gains : 954 pièces d'argent / 68 627 d'expérience


  • Attention : Racine Branda (Quete Donjon disponible du niveau 30 au niveau 35)

Coût : 814 pièces d'argent


  • Attention : Ruines du Palais des Malices (Quete Donjon disponible du niveau 32 au niveau 37)

Coût : 906 pièces d'argent

Vallée des RoisModifier

  • Alerte Vallée des Rois : SOS (disponible au niveau 33)

Coût : 954 pièces d'argent


  • Alerte Vallée des Rois : Epidemie (disponible au niveau 35)

Coût : 1 pièce d'or et 54 pièces d'argent


  • Alerte Bataille : Les Carmela (disponible au niveau 36)

Coût : 1 pièce d'or et 105 pièces d'argent


  • Attention : Pourriture (Quete Donjon disponible du niveau 34 au niveau 39)

Coût : 1 pièce d'or et 3 pièces d'argent


  • Bataille : Epée de Garde Impériaux (Quete Donjon disponible du niveau 37 au niveau 42)

Coût : 1 pièce d'or et 158 pièces d'argent

Volcan AvilaModifier

  • Alerte Loto : Crise Alimentaire (disponible au niveau 37)

Coût : 1 pièce d'or et 158 pièces d'argent


  • Alerte Loto : Soldats! (disponible au niveau 39)

Coût : 1 pièce d'or et 267 pièces d'argent


  • Alerte Bataille : Fanatiques (disponible au niveau 40)

Coût : 1 pièce d'or et 323 pièces d'argent


  • Attention : Abîme de Baram (Quete Donjon disponible du niveau 38 au niveau 43)

Coût : 1 pièce d'or et 212 pièces d'argent


  • Attention : Coeur Baltaroï (Quete Donjon disponible du niveau 40 au niveau 45)

Coût : 1 pièce d'or et 323 pièces d'argent

Plaine DoréeModifier

  • Alerte Orville : Soldats! (disponible au niveau 41)
15 Epineur Vil
15 Epineur Acéré
15 Scarabée-scorpion
15 Scarabée-scorpion Toxique

Coût : 1 pièce d'or et 381 pièces d'argent

Gains : 1 pièce d'or et 439 pièces d'argent / 78 705 d'expérience


  • Alerte Orville : Oiseaux Méchants (disponible au niveau 43)
15 Busard Epineux
15 Busard à Griffe Acérée
15 Rapace à Crêt
15 Rapace Hachecrête

Coût : 1 pièce d'or et 499 pièces d'argent

Gains : 1 pièce d'or et 560 pièces d'argent / 80 131 d'expérience


  • Alerte Bataille : Oeil-de-loup (disponible au niveau 44)
16 Soldat Oeil de Loup
16 Tueur Oeil de Loup
16 Docteur Oeil de Loup
16 Berserker Oeil de Loup

Coût : 1 pièce d'or et 560 pièces d'argent

Gains : 1 pièce d'or et 623 pièces d'argent / 80 719 d'expérience


  • Les Ennuis de Santé du Maire (Quete Donjon disponible du niveau 42 au niveau 47)
Diana
Alice
10 Chevalier Cauchemardesque
15 Esprit Charmant
8 Horrible Démon

Coût : 1 pièce d'or et 439 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 998 pièces d'argent / 79 459 d'expérience / 15 Pièces de Cuivre d'Alpaga


  • Alerte Bataille : Loups (Quete Donjon disponible du niveau 45 au niveau 50)
Hans
Bélier Sanginaire
Karen
Chino
15 Fusil Oeil de Loup
25 Combattant Oeil de Loup
8 Géant OEil de Loup

Coût : 1 pièce d'or et 623 pièces d'argent

Gains : 3 pièces d'or et 245 pièces d'argent / 81 221 d'expérience / 15 Pièces de Cuivre d'Alpaga

Terre des Dunes EternellesModifier

  • Alerte Rocher : Surveillance d'Epidemie (disponible au niveau 45)
16 Gardien Serment du Rubis
16 Soldat Serment du Rubis
16 Homme-Loup Ailé
16 Mage Ailé

Coût : 1 pièce d'or et 623 pièces d'argent

Gains : 1 pièce d'or et 686 pièces d'argent / 81 221 d'epérience


  • Alerte Désert : Soldats! (disponible au niveau 46)
16 Combattant Rats du Désert
16 Chasseur Rats du Désert
16 Malade Rats du Désert
16 Mage Rats du Désert

Coût : 1 pièce d'or et 686 pièces d'argent

Gains : 1 pièce d'or et 751 pièces d'argent / 81 635 d'expérience


  • Alerte Désert : Fantômes (disponible au niveau 47)

Coût : 1 pièce d'or et 751 pièces d'argent


  • Attention : Slain (Quete Donjon disponible du niveau 46 au niveau 51)
Andredi
Bayard
15 Ver Dimensionnel
8 Monstre Volant Abyssal
4 Âme du Chemin de Cristal
6 Esprit de l'Abysse

Coût :1 pièce d'or et 686 pièces d'argent

Gains : 3 pièces d'or et 501 pièces d'argent / 81 635 d'expérience / 15 Pièces de Cuivre d'Alpaga


  • Attention : Dianack (Quete Donjon disponible du niveau 47 au niveau 52)

Coût : 1 pièce d'or et 751 pièces d'argent

Forêt de DelphesModifier

  • Alerte Delphes : SOS (disponible au niveau 49)
18 Manticore pourpre
18 Manticore ivoire
17 Mineur de Pross
17 Exploseur de Pross

Coût : 1 pièce d'or et 884 pièces d'argent

Gain : 1 pièce d'or et 952 pièces d'argents / 89000 points d'xp


  • Bataille : Soldats Impériaux (disponible au niveau 50)

Coût : 1 pièce d'or et 952 pièces d'argent


  • Attention : Cryspticône (Quete Donjon disponible du niveau 49 au niveau 54)

Coût : 1 pièce d'or et 884 pièces d'argent


  • Guerre de Guilde : Delphes (Quete Donjon disponible du niveau 51 au niveau 56)

Coût : 1 pièce d'or et 952 pièces d'argent


  • Avis de Recherche : Pross (Quete Donjon disponible du niveau 51 au niveau 56)

Coût : 2 pièces d'or et 22 pièces d'argent

Désert du CouchantModifier

  • Alerte : On recherche un soldat (disponible au niveau 51)

Coût : 2 pièces d'or et 22 pièces d'argent


  • Alerte ; Infestation ! (disponible au niveau 52)

Coût : 2 pièces d'or et 92 pièces d'argent

Jungle CelesteModifier

  • Alerte Jungle : Danger Magnétique (disponible au niveau 52)

Coût : 2 pièces d'or et 92 pièces d'argent


  • Alerte Jungle : Guérilla (disponible au niveau 53)

Coût : 2 pièces d'or et 164 pièces d'argent

Pics de NoireflammeModifier

  • Alerte Lenclume : Soldats ! (disponible au niveau 52)

Coût : 2 pièces d'or et 92 pièces d'argent


  • Alerte Bataille : Cultistes (disponible au niveau 53)

Coût : 2 pièces d'or et 164 pièces d'argent


  • Avis de Recherche : Stirling (Quete Donjon du niveau 53 au niveau 58)

Coût : 2 pièces d'or et 164 pièces d'argent


  • Avis de Recherche : wushu (Quete Donjon du niveau 54 au niveau 59)

Coût : 2 pièces d'or et 237 pièces d'argent


  • Guerre de Guilde : Vade Retro (Quete Donjon du niveau 55 au niveau 60)

Coût : 2 pièces d'or et 312 pièces d'argent

Côte de HurleventModifier

  • Alerte au Port : Danger ! (disponible au niveau 54)
18 Seigneur Tempêtevenin
18 Âme de Ryke
17 Gardien de l'Âme de Ryke
17 Aîné de Ryke

Coût : 2 pièces d'or et 237 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 312 pièces d'argent / 101 875 d'expérience


  • Alerte de Bataille : Mauvais Présage (disponible au niveau 55)
18 Pharmacien Chahuteur
18 Alchimiste Stygien
17 Spectre du Désastre
17 Victime du Désastre

Coût : 2 pièces d'or et 312 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 387 pièces d'argent / 104 540 d'expérience


  • Alerte de Bataille : Le Boss (disponible au niveau 56)
18 Rampant de Cristal
18 Rampant Mutant
17 Prêtre Rafale Sanglante
17 Sorcier Rafale Sanglante

Coût : 2 pièces d'or et 387 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 464 pièces d'argent / 107 235 d'expérience

Marais DécrépisModifier

  • Alerte du Marais : Eco-Danger (disponible au niveau 54)
18 Uvularia Bestiale
18 Âme de Fleur Fole
17 Champignoïde Mortel
17 Champignoïde des Marais

Coût : 2 pièces d'or et 237 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 312 pièces d'argent / 101 875 d'expérience


  • Alerte du Marais : Epidemie (disponible au niveau 55)
18 Boueux des Mares
18 Boueux des Varechs
17 Mante Fatalame
17 Mante Venimeuse

Coût : 2 pièces d'or et 312 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 387 pièces d'argent / 104 540 d'expérience


  • Bataille : Village Chantnoir (disponible au niveau 56)
18 Combattant Chantnoir
18 Meurtrier Chantnoir
17 Chasseur Chantnoir
17 Mage Chantnoir

Coût : 2 pièces d'or et 387 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 464 pièces d'argent / 107 235 d'expérience


  • Attention : Chûtes des Âmes en Peine (Quete Donjon disponible du niveau 56 au niveau 61)
Kukala
Sonia
4 Bête Bryophyte
6 Bête Sanginaire
8 Champignoïde Corrosif

Coût : 2 pièces d'or et 387 pièces d'argent

Gains : 5 pièces d'or et 83 pièces d'argent / 109 960 d'expérience / 10 Pièces d'Argent d'Alpaga


  • Attention : Tourbillon Furieux (Quete donjon disponible du niveau 57 au niveau 62)
Galt
Radburn
6 Sorcière Chantnoire
6 Hache Sombre Chantnoire
6 Garde du Palais Furieux

Coût : 2 pièces d'or et 464 pièces d'argent

Gains : 5 pièces d'or et 241 pièces d'argent / 112 715 d'expérience / 10 Pièces d'Argent d'Alpaga

Jungle du Dieu SerpentModifier

  • Alerte de la Forêt : Crise Ecologique (disponible au niveau 57)
18 Champignon Dévoreur
18 Ver Toxique
17 Ver Mycolique
17 Esprit Mycolique

Coût : 2 pièces d'or et 464 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 542 pièces d'argent / 109 960 d'expérience


  • Alerte de la Forêt : Attaque Fatale (disponible au niveau 58)
18 Chasseur Anthropophage
18 Léopard Anthropophage
17 Shaman Anthropophage
17 Guerrier Anthropophage

Coût : 2 pièces d'or et 542 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 621 pièces d'argent / 112 715 d'expérience


  • Alerte de Bataille : Bête Ancienne (disponible au niveau 59)
18 Hérisson Emeraude
18 Hérison Rubis
17 Sangsue de Maziz
17 Tueur de Maziz

Coût : 2 pièces d'or et 621 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 701 pièces d'argent / 115 500 d'expérience

Hautes-TerresModifier

  • Alerte Hautes-Terres : Soldats ! (disponible au niveau 58)
18 Hurleur Hautes-terres
18 Anklysaure Heutes-terres
17 Pionnier Heldentod
17 Combattant Heldentod

Coût : 2 pièces d'or et 542 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 621 pièces d'argent / 112 715 d'expérience


  • Alerte Hautes-Terres : Gardes ! (disponible au niveau 58)
18 Démon de Fer Géant
18 Eclaireur Traitre
17 Prêtre Traite
17 Machiniste Traitre

Coût : 2 pièces d'or et 542 pièces d'argent

Gains : 2 pièces d'or et 621 pièces d'argent / 112 715 d'expérience


  • Avis de Recherche : Kasi (Quete Donjon disponible du niveau 58 au niveau 63)
Frédéric
McDougal
Ellison Pied d'acier
Bassette
20 Soldat Heldentod
10 Sorcier Heldentod
10 Attaquant Heldentod

Coût : 2 pièces d'or et 542 pièces d'argent

Gains : 5 pièces d'or et 402 pièces d'argent / 115 500 d'expérience


  • Alerte : Besoin d'une Evasion (Quete Donjon disponible du niveau 59 au niveau 64)
Robin
Bob Johnson
Branks Johnson
Jala
15 Criminel de la Prison
8 Trouble-fête de la Prison
4 Patrouille de la Prison

Coût : 2 pièces d'or et 621 pièces d'argent

Gains : 5 pièces d'or et 402 pièces d'argent / 115 500 d'expérience


  • Alerte : Crise Frontalière (Quet Donjon disponible du niveau 60 au niveau 65)
Kasi le Cruel
Sami
8 Combattant Démon Heldentod
12 Infanterie Heldentod
10 Chef Infanterie Heldentod

Coût : 2 pièces 701 pièces argent

Gains : 5 pièces d'or et 402 pièces d'argent / 115 500 d'expérience


Trucs et astucesModifier

- L'officer de quêtes Kaiser, à Aven, vous propose quelques quêtes de guildes, mais en quantités limités. Pour avoir plus de choix, aller voir au panneau municipal d'une ville de guilde (la votre ou une autre). Si vous allez dans une ville, choisissez en une qui a une petite taxe (entre 1 à 10 %).

- Le Gardien de l'âme à l'entrée des donjons vous propose toutes les quêtes de Donjons (uniquement).

- Dès que vous entrer dans un donjon en mode illimité, prenez la quête de guilde associé auprès du Gardien de l'âme. Cela doit être un réflexe.

- Si vous entrez dans un donjon au niveau trop bas par rapport à votre personnage, la quête ne pourra pas être commencé.

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