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SageModifier

PrésentationModifier

Sage Symbole
"Manipulant de grands marteaux, les Sages sont les apôtres qui contrôlent les aspects divers de la lumière sainte.

Non seulement capable d'utiliser leur magie pour la guérison, les Sages peuvent survivre sur les premiers rangs du champ de bataille avec leurs compétences diverses pour soutenir leurs alliés et affaiblir les ennemis. Tandis que les Sages sont des guérisseurs exceptionnels, ils sont aussi bien connus pour être des guerriers de soutien qui sont à la clé à la victoire. Avec leur connaissance de compétences saintes, les Sages aident leurs coéquipiers en surmontant la difficulté par la difficulté. Avec ses compètence de heal de zone et de récupération de mana, le sage peut être considérer comme une classe pouvant remplacer a la foi un Illusionniste et un Shaman dans les donjon.

Caractéristiques de la classeModifier

'Prérequis : Personnage lvl 69', finir la quète Epreuve du Sage.

Arme: Marteau

 Tous les Sage ont les caractéristiques suivantes:
2012-05-12 01h49 53Maitrise du marteau:" ATK-PHY et ATK-MAG +10% si équipé d'un marteau
2012-05-12 01h50 06Maître en armures légères : Capable de porter une armure légère.

Selon la race, une capacité unique apparaît :

Icône Caractéristiques Raciales PV PM FOR AGI INT SAG CHA
2012-05-12 01h50 16 Les descendants du Sage (Humain):Les DEG-PHY recu sont dimunue de 5% 113 89 100 114 110 119 100
2012-05-12 01h50 22 Le songe du Sage (Zumi):La vitesse de déplacement de augmenter de 5% 106 99 100 116 110 117 100
2012-05-12 01h50 29 Sagesse silencieuse(Anuran):LesDEG-MAG recu sont diminué de 5% 118 86 100 114 109 120 100
2012-05-12 01h50 46 Barrière d'ésprit (Ursun):Taux de parade est augmenter de 5% 120 85 100 113 108 122 100
2012-05-12 01h50 54 Esprit pur (Ezelin):Le CRIT-MAG est augmenter de 20% 103 105 100 114 110 119 100

CompétencesModifier

Compétences de ClasseModifier

Icône Nom Niv Type Incant Effet
Marteau guérriseur 5 Dégats et soins de zone instantané ATQ PHY + X et soigne les membres du groupes dans un rayon de 15 m
Marteau d'inspiration 10 Dégâts et soin de zone instantané ATQ PHY + X et soigne les PM des membres du groupe dans un rayon de 15 m
Aura : Ami du Marteau 15 Buff de zone instantané Soins personnel. Immunise contre le KO et ATQ PHY + X pour les membres du groupe dans un rayon de 15 m pendant 20 secondes. L'effet ne peut être cumulé avec d'autres auras.
Aura : Elevation spirituelle 20 Buff de zone instantané Soins personnel des PM. Immunise contre la peur et ATQ MAG + X pour les membres du groupe dans un rayon de 15 m pendant 20 secondes . L'effet ne peut être cumulé avec d'autres auras.
Aura : Bouclier protecteur 25 Buff de zone instantané Parade + X. Rend insensible à l'immobilisation, DEG + X et DEG subis - Y pour les membres du groupe dans un rayon de 15 m pendant 20 secondes . L'effet ne peut être cumulé avec d'autres auras.
Aura : Invisibilité 30 Buff de zone instantané Rend invisible. VIT DEP + X et ESQ + Y pour les membres du groupe dans un rayon de 15 m pendant 15 secondes .Si attaqué dégats x4. L'effet ne peut être cumulé avec d'autres auras.
Aura : Singularité 40 Debuff instantané -X pm et -Ypm/secondes , VIT DEP - 30 % dans un rayon de 15 m pendant 20 secondes . L'effet ne peut être cumulé avec d'autres auras.
Grain de sable 50 Buff de zone instantané Supprime les débuffs pour les membres du groupe dans un rayon de 15 m. PV + X et PM + Y pendant 30 secondes .
Coup sacré 60 Dégat instantané Attaque les cibles à 15 m alentours avec des dégats de lumière et les assoment. Sans effet sur les boss
Restriction sacré 72 Dégats instantané Infligue des dégats, empeche la cible de bouger et baisse son ESQ. Dure 5 secondes

Compétences GénéralesModifier

Icône Nom Niv Type Incant Recharge Durée Elément Effet
Sort Soin Choc Terrestre Séisme 1 Dégâts 1,5 s Aucun 4 s
Faiblesse Nature

ATQ MAG +X.
Cause des DEG de Nature.
50% chance de réduire la PREC de la cible.
Sans effet sur les boss.

Sort Soin Guérison Guérison 3 Soin 2 s Aucun / / Rétablit des PV à la cible.
Sort Soin Tornade Tornade 5 AOE Instant 5 s /
Faiblesse Nature

ATQ MAG +X.
Inflige des DEG NAT dans un rayon de 5m autour du personnage.

Sort Soin Prévention Prévention 7 Buff Instant Aucun 8 s / Retire au hasard un débuff à la cible. Réduit les DEG reçus.
Sort Soin Résurrection Résurrection 9 Soin 5 s Aucun / /

Ressuscite un joueur avec un pourcentage de PV et PM.
Perte d'XP -50%.
Utilisable hors combat uniquement.

CertificatsModifier

Icône Nom Niv Effet
Prière silencieuse I 10 Réduit le mal généré pas les attaques de 5%
Prière silencieuse II 40 Réduit le mal généré pas les attaques de 5%
 ??? I 20 Toutes les résistance +3%
 ??? II 50 Toutes les résistance +5%.
 ??? I 30 Réduit les DEG CRIT MAG reçus de 10%
 ??? II 60 Réduit les DEG CRIT MAG reçus de 20%

Conseils de gameplayModifier

lien : http://www.aeriagames.com/forums/fr/viewtopic.php?t=205803

v · d · m
Défense DPS Corps à Corps DPS à Distance Soins DPS Magiques
Guerrier Voleur Chasseur Clerc Magicien
Chevalier Assassin Ingénieur Barde Illusionniste
Templier Danselame Corsaire Shaman Démoniste
Chevalier Dragon Samouraï   Sage Chevalier du Chaos

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