Shaman[]
- Prérequis: Niveau de Personnage : 45 ; Niveau Clerc : 40
Le Shaman est la plus puissante des classes de la branche Soins.
Les Shamans mystiques manipulent avec expertise les éléments de la nature pour faire pleuvoir des torrents de dégâts sur l'ennemi. Désorientez vos ennemis à l'aide de tourbillons de sorts terrestres, naturels et enflammés.
Présentation[]
Le Shaman dispose de buffs augmentant les caractéristiques principales et également d'un buff défensif a courte durée mais capable de renvoyer les dégâts. Il est surtout porté sur le soutien offensif.
Le Shaman possède un pouvoir de soin en zone conséquent.
A l'aide de totems, le Shaman est capable de soigner plusieurs membres de son groupe ou au contraire les ralentir.
Le Shaman est le seul à pouvoir ramener à la vie un coéquipier en plein combat.
Capacités passive[]
Tous les Shamans ont les caractéristiques suivantes :
Expert en Bâton : VIT INV +10% si équipé d'un bâton.
Maître en robes de protection : Capable de porter une robe de protection.
Selon la race, une capacité unique apparaît :
Compétences de classe[]
Compétences Générales[]
Certificats[]
(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)
Talents[]
Tenues[]
Tenue Shaman 1
Tenue Shaman Niveau 60
Tenue Shaman Niveau 70
Notes et références[]
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