Templier[]
(Implanté dans la version 3.0 du 23 février 2012)
"Range toi à mes côtés et je te soignerai, ose l'affrontement et tu mourras!"
Présentation[]
Le templier est une classe de Tank[1] disposant de compétences d'attaque physique, de soins et d'aggro[2].Il gère très bien les donjons 0/2 tous seul.
Caractéristique raciale[]
Tous les templiers ont les caractéristiques suivantes :
Volonté de Fer : Insensible à l’Étourdissement.
Maître en armures lourdes : Capable de porter une armure lourde.
Selon la race, une capacité unique apparaît :
Compétences de Classe[]
Compétences Raciales[]
Race | Icône | Nom | Niv | Type | Incant | Charg | Durée | Elément | Effet |
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Humain | Bouclier protecteur | 45 | Buff perso | Instantané | 12 s | / | Résuit de 10% les DEG PHY du jetteur de sort et des membres du groupe dans un rayon de 5 métres pendant 12 secondes. Réduit aussi les DEG PHY de X points. | ||
Humain | Cri de Survie | 60 | Dégats | Instantané | / | / | Augmente l'ATT PHY du jetteur de sort de X et assome les ennemis dans un rayon de 3 métres. Le jetteur de sort récupére X pv. | ||
Zumi | |||||||||
Zumi | |||||||||
Anuran | |||||||||
Anuran | |||||||||
Ursun | |||||||||
Ursun | |||||||||
Ezelin | |||||||||
Ezelin |
Certificats[]
(Voir aussi Les Certificats pour plus d'explications)
Talents[]
Tenues[]
Tenue Templier Niveau 1
Tenue Templier Niveau 70
Notes et références[]
- ↑ Tank : Terme désignant une catégorie de classes de personnage destiné à protéger ses compagnons d'arme en encaissant les coups à leur place (grâce à son nombre élevé de points de vie ou son armure lourde).
- ↑ Aggro : "Prendre l'aggro" désigne le fait d'attirer sur soi l'agressivité de l'adversaire afin d'épargner ses alliés.